| Attaques des Saints | |
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Shun Administrateur et Chevalier de Bronze d'Andromède
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| Sujet: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 16:56 | |
| 01- Mü Le Chevalier d'Or du Bélier- Spoiler:
La corne du BélierCosmos 10 Cs Attaque faibleGrace à cette attaque, Mü arrive à matérialiser un rayon qu'il dirige vers son adversaire. Starlight extinctionCosmos 20% ou 30% Attaque moyenne ou puissanteLe chevalier étend les mains vers les cotés et crée 2 boules d'énergie, puis il rapproche ses mains de façon à créer une attaque qui visuellement ressemble à l'explosion d'une étoile. C'est une attaque extrêmement destructrice.Elle inflige à la fois des dommages mais peut également téléporter où il veut l’adversaire. En depensant 30% de cosmos MÜ peut retirer du terrain , un familier ou un adversaire (utilisable seulement si Mü sa bat contre plusieurs adversaires , un familier est considéré comme un adversaire) Cristal NetCosmos 30% Attaque puissante paralysante Le chevalier tisse une toile, qui ressemble à une toile d'araignée, et qui emprisonne l'ennemi. L'adversaire ne peut plus bouger et est paralysé. Cristal WallCosmos cout de l’attaque parée (+10%) DéfenseLe cristal Wall Est une barriere invisible et infranchissable que Mü place devant lui pour se protéger d’une attaque. Cette technique très spectaculaire s’avère etre un atout précisuex pour le chevalierdu Bélier qui prouve ici sa polyvalence attaque-défense. Le cristal Wall permet non seulement de stopper une attaque de l’ennemi, mais il peut aussi lui renvoyer. Il est cependant obligé de l’enlever pour contre attaquer , ce qui fait qu’il dure un tour. Mü bloque n’importe quel attaque de cosmos (sauf mention instoppable) en dépensant le cout normal de l’attaque de l’dversaire. En dépensant 5% de plus il renvoi vers l’adversaire son attaque en normal. Stardust revolution Cosmos 40% Attaque surpuissante ou 7esensLe chevalier tend la main vers le ciel puis la rabat de manière rapide vers l'avant en écartant les doigts. Les jambes du chevalier sont également écartées pour lui permettre de garder l'équilibre. Des centaines d'étoiles filantes sont projetées à toute vitesse vers l'adversaire. C'est l'attaque la plus puissante du chevalier du Bélier. Qui cause toujours 35 degats.Au 7e sens l'attaque fait 45 dégats. TéléportationCosmos 10% Capacité telekinésiqueCela permet à Mü de se prendre une attaque en bloquée ou de faire une attaque de plein fouet. Psychokinesy / phychokinésieCosmos de 1 à 5 % Capacité telekinésiqueCela permet à Mü de joue avec le corps de son ennemi Pour chaque % depensé, l’ennemi se prend autant de degat. Cela lui permet aussi pour 5% de bloquer efficacement toutes les attaques physiques. Capacité de la constellation du bélier:Mü peut réparer ses armures, aussi s'il ne poursuit pas un combat de suite après un combat qu'il vient de faire, il peut s'occuper de son armure et faire en sorte qu'elle retrouve toute sa force. 02- Aldébaran Le Chevalier d'Or du Taureau- Spoiler:
Shocking Charge / Les coups de sabot du taureau cosmos 10 Cs ou 20 Cs attaque faible ou moyenneAldéraban profite d'être près de son adversaire au corps à corps pour piétiner son adversaire. Taurus Hoof / La charge du taureau cosmos 30Cs Attaque forteAldéraban se déplace à une vitesse telle qu'il détruit tout sur son passage. Les dégats sur l'armure sont augmentés de 5. Great horn / Grande corneCosmos 40Cs Attaque surpuissante ou 7e sensLorsqu'Aldéraban lance cette attaque, il prend la position du taureau qui charge, tête et cornes la premiere. Cette attaque est redoutable tant le choc est violent. Les dégats de l'armure sont augmentés de 5 (10 au 7e sens). Cette attaque occasionne 35 dégats en normal (45 au 7e sens) Capacité de la constellation du taureau :Le chevalier du taureau fait appel dans ses techniques a une technique ancestrale de samouraï : la technique du sabre du Samouraï. CapacitéCette technique est la botte secrète d'Aldéraban , en effet, le chevalier d'or du taureau croise alors les bras et parait imperturbable devant son adversaire. Cette position allie à la fois la défense et l'attaque, ce qui en fait une technique redoutable. Dans cette position, le chevalier du taureau peut encaisser jusqu'à 10HP lors d'une attaque de cosmos. De plus les attaques de type faible n'ont aucun effet sur lui , car trop lentes : il arrive à les éviter sans effort. Ceci fait de cette postition une technique défensive très efficace. Mais Elle est également une technique de combat remarquable: en effet , lorsqu'Aldéraban est dans cette position, ses dégats physiques font le double de dégats, en contre partie, il ne peut lancer que des attaques de cosmos faible ou moyenne. Le chevalier du taureau peut quitter cette position quand il le veut, mais s'il désire reprendre cette position, il se prendra automatiquement la prochaine attaque de plein fouet sans réduire le coup de dégats de 10. Le chevalier du Taureau doit préciser au départ s'il prend cette position ou non. Sans précision, le combat se déroulera normalement. 03-Saga Le Chevalier d'Or des Gémeaux- Spoiler:
Galaxian explosion / Explosion galactiqueCosmos 40% Attaque surpuissante ou 7e sensSaga concentre son cosmos entre ses deux mains et crée une galaxie qu'il lance sur son ennemi. Au contact de l'adversaire la galaxie explose, libérant une énergie phénoménale qui pulvérise tout sur son passage. L'attaque occasionne 35 degats en normal mais inflige 5 degats supplémentaire à l'armure. ( 40 dégats au 7e sens et 10 pour l'armure) Another dimension / Une autre dimensioncosmos 20% ou 30% Attaque moyenne ou puissanteSaga ouvre une dimension parallèle dans laquelle il plonge son adversaire. Ce faisant, chacun deux visages placés de chaque côté de son casque lancent un rayon. Celui qui reçoit l'attaque va alors errer vivant pour l'éternité. Son retour est alors douloureux. Toutes personnes qui ne maitrisent pas de pouvoirs psychiques ou de chaines pour se maintenir dans le monde réel prennent l'attaque en plein fouet la première fois. En dépensant 30% de comos, Saga peut retirer du terrain , un familier ou un adversaire (utilisable seulement si saga sa bat contre plusieurs adversaires , un familier est considéré comme un adversaire) Genrômaôken / Illusion diaboliquecosmos 10% Attaque faibleCette technique est l'apanage du Grand Pope, mais Saga est aussi capable de l'utiliser. Cette technique frappe directement les centres nerveux de la personne visée, la rendant ainsi influençable par saga . Cette attaque occasionne 10% de dégat qu'elle soit prise en normal, bloquée ou plein fouet. Elle n'occasionne aucun degat d'armure. Cependant après avoir reçu cette attaque, l'adversaire ne pourra faire d'attaque de plein fouet au prochain tour. Suppression de sens cosmos 15%Saga( et donc Kanon) est le seul chevalier avec Shaka a pouvoir enlever des sens. Les sens s'enlever dans l'ordre suivant. 1er sens le toucher => aucune incidence sur le combat. 2e sens la vue => il se prend automatiquement 5 dégats physiques de Saga 3e sens l'odorat => l'adversaire se prend les attaques en plein fouet 4 sens l'ouie=> l'adversair perd l'équilibre , il ne peut plus faire de plein fouet 4e sens le goût=> l'adversaire perd tout gout pour le combat, il ne peut plus toucher physiquement Saga. Atteindre le 7 sens avant la perte des 5 sens annule les effets. Voir règle sur la suppression des sens car il y a un bonus à ceux qui perdent des sens.... Capacité de la constellation des Gémeaux : Psychokinesy / psychokinesieCapacitéCe pouvoir lui permet de manipuler l'armure d'or des gémeaux à distance, ce qui lui permet de faire illusion de sa presence dans son armure .(utilisible uniquement aux premiers dégats que doit recevoir saga ) Cela permet à saga de ne pas se prendre de dégats lors de la premiere attaque. mais les dégats sur l'armure reste et sont comptés en plein fouet. En outre, apres avoir reçu cette attaque l'armure va recouvrir son maitre qui se prendra alors la prochaine attaque obligatoirement de plein fouet
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Shun Administrateur et Chevalier de Bronze d'Andromède
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 16:56 | |
| 04- Deathmask Le Chevalier d'Or du Cancer
- Spoiler:
Deathmask est le nécromant du sanctuaire, en tant que tel, il ne subbit aucun malus quand il va en enfer. Les pinces du crabeCosmos 10% Attaques faiblesCette attaque est constituée de boules de cosmos en forme de pinces de crabe. l'entrave du crabecosmos 40% Attaque puissante paralysanteComme le crabe qui a une pince plus grande que l'autre, Death mask peut immobiliser sont adversaire pour un tour, de plus la pression exercée par cette pince engendre 20 dégats. l'envol des mortscosmos 20% Attaque moyenneDeathmask est un maitre dans le domaine de la maitrise de la mort, quand il lance cette attaque , il fait appel aux esprit de l'outremonde qui viennent alors assaillir l'ennemi. Que la mort viennecosmos 40% Attaque surpuissante ou 7e sensLe chevalier du cancer avec cette attaque appel directement la faucheusse afin qu'elle fasse son oeuvre. ainsi cette dernière apparait pour donner le cout de grace. causant 35 degats en normal( 40 au 7e sens) Capacité de la constellation du cancer :Seki Shi Ki Mei Kai Ha / les vagues d'Hadèscosmos 30%Le chevalier fait jaillir de son index une aura qui va s'enrouler autour du corps de l'adversaire et qui envoie son âme dans le monde des morts. *dans le royaume des morts , tous les adversaires de Deathmask ne peuvent faire que des attaques faibles ou moyennes (sauf pour les spectres), si l'adversaire désire revenir dans le monde des mortels, il devra dépenser une combinaison de 30 cosmos ou point de vie (exemple 20 cosmos et 10hp) *si deathmask se trouve en enfer quand il lance cette attaque quand il est déjà en enfer, il peut fair voyager son adversaire d'un lieu de l'enfer à un autre, ce voyage causant 30 dégats meme pour les spectres .
05-Aiolia Le Chevalier d'Or Du Lion
- Spoiler:
Lightning Plasmacosmos 10% Attaque faibleLe chevalier du lion envoie une pluie de coups de poings portés à la vitesse de la lumière. Lightning boltCosmos 20% Attaque moyenneLe chevalier du lion concentre son cosmos dans son poing et attaque un point précis contrairment au lighning plasma. Cette attaque ocasionne 5 degats supplémentaire à l'armure dûe à la précision de l'attaque. Lightning fangCosmos 30% Attaque puissanteLe chevalier du lion s'énerve encore plus et declanche alors sur son adversaire toute la rage du lion... Cette attaque occasionne aussi une perte supplémentaire de 5 degats à l'armure. Photon BurstCosmos 40% Attaque surpuissante ou 7e sensCette attaque est la plus puissante du chevalier du lion , le cosmos d'aiolia crée des étoiles dont la lumière vient se concentrer dans le corps de l'adversaire puis le fait exploser de l'intérieur. Cela inflige 40 dégats.(45 au 7e sens). Cette attaque fait plus degats mais en contre partie, le chevalier du lion est pris d'épuisement le tour suivant à cause de cette attaque. Il se prendra donc la prochaine attaque de plein fouet ( sauf s'il a atteint le 7e sens) Capacité de la constellation du lion:Shishi no Kiba / Les crocs du lioncosmos 20% Attaque moyenneLe lion s'acharne sur sa victime lui arachant sa chair pour s'en nourir. Cette attaque occasionne 10% de dégats et permet à Aiolia de se soigner de 10HP
06-Shaka Le Chevalier d'Or de la Vierge
- Spoiler:
Rikudô Rinne ou Riku Do Rin Ne /Les 6 mondes de la métempsycoseCosmos 30% Attaque puissanteShaka ouvre une dimension parallèle dans laquelle il plonge son adversaire. Celui qui reçoit l'attaque va alors errer vivant pour l'éternité. causant 30 dégats Shaka peut retirer du terrain, un familier ou un adversaire (utilisable seulement si shaka son bat contre plusieurs adversaires, un familier est considéré comme un adversaire) Tenma Kofuku /Le Châtiment du Ciel /La Capitulation du DémonCosmos 20 ou 30% Attaque moyenne ou puissante Seulement si Shaka a les yeux fermés.Shaka, les yeux fermés, est généralement en position du Lotus. Il joint les mains et les ouvre doucement en libérant une boule d'énergie. Cette attaque fait toujours 5 dégâts de plus contre les spectres. Tenkuhaja ChimimoryoAttaque 10% ou 20% Attaque faible ou moyenneShaka est en position du Lotus, les yeux fermés. Il utilise son chapelet composé des 108 perles et lève le bras vers le ciel : cela permet de libérer ce qui ressemble à des âmes de démons. C'est une technique à mi-chemin entre une attaque classique et une illusion. Elle est extrêmement effrayante, notamment pour les spectres. (+ 5 dégâts contre les spectres) KânCosmos 20% si yeux fermés et 30% en normal DéfenseShaka par cette défense peut annuler toute attaque faible ou moyenne lancée contre lui. TéléportationCosmos 10% CapacitéCela permet à shaka de se prendre une attaque en bloquée ou de faire une attaque de plein fouet. TélekinsesieCosmos 1 à 5 % CapacitéEn dépensant de 1 à 5% de cosmos, Shaka peut infliger 1 à 5 % de dégats supplémentaires. CapacitéTant que Shaka a les yeux fermés, son cosmos se recharge beaucoup plus vite chaque tour son cosmos augmente de % sans rien faire. Dès que Shaka ouvre les yeux aucune technique ou capacité qui requiert les yeux fermés ne fonctionne jusqu’à la fin du combat. Shaka commence toujours le combat les yeux fermés et les ouvre quand il veut, par contre si Shaka veut refermer ses yeux , il le peut, mais ne pourra faire ses attaques ou avoir sa capacité que si lorsqu'il ferme les yeux, dans son tour de combat, il n'a dépensé aucun cosmos ni donné aucun coup... Cela signifiera que Shaka aura réussi à retrouver sa concentration.. Capacité de la constellation de la vierge:Tenbu Hôrin / Le Trésor du CielCosmos 60% Attaque surpuissante imparableQuand Shaka fait appel à cette attaque, il ne peut rien faire d’autre pendant toute la durée de cette attaque qui est de 5 tours. Il est de plus immunisé au dégât physique. Cette Attaque consiste à l’ablation de tous les sens de l’adversaire. Shaka peut faire cette même attaque sur 3 individus en même temps sans que cela ne lui coûte plus d’énergie. Shaka peut choisir l’ordre des sens enlever sauf le dernier le toucher qui paralyse Chaque ablation de sens s’accompagne de 10% de dégâts. Tout le monde peut arrêter cette attaque en dépensant autant de cosmos que l’attaque de Shaka – 10% par tours de cette attaque. (donc si Shaka vient d’enlever 2 sens, l’adversaire s’il veut arrêter cette attaque doit dépenser 60 – 2x10% soit 40%) Si Shaka lance cette attaque sur plusieurs personnes, ces personnes peuvent se partager cette dépense de cosmos. Liste des sens et des incidences Voir l'ordre de l'ablation de la liste des sens. Atteindre le 7 e sens avant la perte des 5 sens annule les effets
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 16:57 | |
| 07- Dokho Le Chevalier d'Or de la Balance- Spoiler:
Le chevalier d'or de la balance est le vieux maître des 5 pics, Il a obtenu une sagesse telle que il se régénère de +8 cosmos par tour au lieu des +2 attribué au chevalier d'or. Cependant il a énormément veilli et n'est plus capable de porter son armure, il se prendra donc toutes les attaques de plein fouet sous la forme du vieux maitre. Au début du combat, le chevalier de la balance ressemble à un petit yoda, mais il peut d'une simple action retrouver sa jeunnesse. S'il le fait, il devra attendre la fin d'un guerre sainte pour retrouver sa taille de vieux sage et son bonus de sagesse de recharge de cosmos passe alors à+5 au lieu de +2 Rozan Shô Ryû Ha / Le suprême dragon ascendant de RozanCosmos 10% ou 20% Attaque faible ou moyenneCette attaque est celle qui permet d'invoquer un dragon et de fair remonter tout courant....elle est d'une grande puissance et cause 5 dégats supplémentaires à l'adversaire, mais cette attaque à un point faible, donc quand il relance cette attaque, la prochaine attaque qu'il subira sera en plein fouet. Rozan Ryu Hi ShôCosmos 30% Attaque puissanteCette attaque est aussi puissante que la précendante, si ce n'est que la dragon fonce en ligne droite, Si l'adversaire ne dépense pas 5 cosmos , il se prendra l'attaque en bloquée sinon en plein fouet. Rozan Hyaku Rya HaCosmos 40% Attaque sur puissante ou de 7e sensLe chevalier se tient les jambes écartées et les paumes tournées vers l'adversaire. Une horde de dragons apparaît derrière lui et fondent sur leur cible. Cette attaque cause 35 dégats en normal, et 40 haut 7e sens. Cependant elle cause +3 dégats à l'armure à cause de tous les impacts des dragons. Capacité de la constellation: Les armes de la BalanceLe chevalier d'or de la balance possède 6 paires d'armes différentes, qu'il peut donner à tous les serviteurs d'Athéna qui combattent près de lui. Voici les caractéristiques des armes * les épées servent à faire automatiquement 5 dégats physiques par tour * les nunchakus (deux bâtons reliés par une chaîne) servent à faire 2 dégats obligatoires par tour et ne peut recevoir un maximum de 3 dégats physiques. * les double nunchakus (nunchaku avec un bâton central) servent à faire 3 dégats obligatoires par tour et ne peut recevoir un maximum de 2 dégats physiques. * les tridents servent à empecher l'adversaire de faire des dégats physiques. * les tongfars servent à faire 2 dégats supplémentaires aux attaques de cosmos * les boucliers servent à encaisser automatiquement 5 dégats de cosmos, deplus les boucliers peuvent bloquer jusqu'à 2 attaques de cosmos avant d'etre détruits ou inutilisables. Lorsque Le chevalier de la balance utilise lui-même ses armes, il doit attendre 2 tours avant de changer d'armes. 08-Milo Le Chevalier d'Or du Scorpion- Spoiler:
Scarlet Needle / l'aiguille écarlatecosmos 10% ou 20% ou 30% ou 40% Attaque faible ou moyenne ou puissante ou surpuissante ou 7e sensl'ongle de l'index deMilo devient rouge puis s'allonge afin de ressembler à une aiguille. Le chevalier concentre alors son cosmos au niveau de son ongle et envoie une ou plusieurs pulsions lumineuses rouges. Quand l'impulsion touche l'adversaire, elle laisse un minuscule trou semblable à une piqûre. L'adversaire sent d'abord une douleur lancinante qui se propage peu à peu dans tout le corps. Cette attaque a des conséquenses sur la durée du combat, bien qu'elle soit très douloureuse, c'est l'une des attaques les plus clémente. EN effet, al'adversaire ne mourera pas avant d'avoir reçu les 15 coups qui composent la constellation du scorpion , il a le temps de demander grâce avant de sombrer dans la folie en perdant progressivement tous ses sens. L'adversaire se prend un certain nombre de piqures en fonction de la prise de l'attaque (cf la capacité de la constellation du scorpion si dessous) Au 7 sens l'adversaire reçoit toutes les piqûres manquantes. et occasionne 40 dégats Great Scarlet Neddle / grande aiguille écarlateCosmos 40% Attaque surpuissanteAttaque similaire à la scarlet neddle à l'exception pres que l'adversairereçoit les 14 aiguilles d'un coup. Mais il ne souffre pas des pénalité de la Scarlet Neddle car le poison n'a pas encore fait son effet. Antarès(uniquement si l'adversaire a reçu 14 coups de la scarlett needle) Cosmos 10% si l'adversaire n'a reçu QUE la Scarlet Needle ou 40% Si l'adversaire a utilisé la "Great Scarlet Neddle" Attaque surpuissante dans les 2 cas.Cette attaque délivre dans le premier cas son adversaire de la souffrance en lui donnant la mort. (40 dégats) , dans le 2e cas, elle a pour but de faire souffrir encore plus son adversaire sans lui laisser le temps de se repentir. (40 dégats aussi en normal) Scorpio Restriction / Immobilisation du ScorpionCosmos 30%Attaque paralysanteMilo projette des vagues d'energies destinées à paralyser son adversaire. Capacité de la constellation du scorpion:Le Poison de la scarlet needle Quand l'adversaire lance la Scarlet Needle, du poison est injecté dans le corps de l'adversaire dont les effets sont les suivants: L'adversaire prend: en attaque faible 1 piqûre en bloquée , 2 en normale , 3 de plein fouet. En attaque moyenne 2 en bloquée , 3 en normale et 4 de plein fouet . En attaque puissante 3 en bloquée , 4 en normale et 5 de plein fouet. En attaque surpuissante 4 en bloquée , 5 en normale et 6 de plein fouet. Quand l'adversaire a reçu entre 1 et 4 piqûres, il ne se passe rien, il ne ressent encore aucun effet. 5 et 10 piqûres, ses sens le troublent quelque peu, les attaques de cosmos qu'il envoie sont moins precises, et ne font plus jamais de plein fouet. 10 et 14 piqûres, ses sens sont plus que troublés, il a du mal à voir clair et à bouger comme il faut. Il se prend toutes les attaques de plein fouet. Les effets de la Scarlet Neddle disparaissent au 7e sens. 09-Aioros Le Chevalier d'Or du Sagittaire- Spoiler:
Atomic ThurderboltCosmos 10% ou 20% ou 30 % Attaque faible ou moyenne ou puissanteAiolos envoie de son poing des milliers de Fleches à une puissance et une vitesse incroyable. Les dégats de cette attaques augmentent de 2 après chaque utilisation. Flight / VolCosmos 10% CapacitéAiolos peut dépenser 10% de cosmos pour surpendre son adversaire en s'envolant. cela lui permet de prendre une attaque en bloquée ou de faire en sorte que son attaque soit prise de plein fouet. Arrow of justice / La Flèche de la justice.(uniquement avec l'arc) Cosmos 40% Attaque Surpuissante ou 7e sensLa flèche vole à une vitesse incroyable vers sa cible occasionnant 35 dégats en normal (45 au 7e sens) Great Arrow / la grande Flèche(uniquement avec l'arc) Cosmos 30% Attaque paralysanteCette Unique flèche fonce vers son adversaire avant d'exploser devant lui l'entourant et l'immobilisant pour un tour . Capacité de la constellation du sagitaire: L'arc de la justice Aiolos peut à tout moment de la partie sortir son arc afin de tirer avec, son arme semble indestructible car représente la justice et la lumière, elle fait +5 dégats contre les spectres.
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 16:58 | |
| 10-Shura Le Chevalier d'Or du Capricorne
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EscaliburCosmos 10 Cs 20 Cs 30 Cs 40 Cs Attaque faible moyenne puissante surpuissante ou 7e sensLe chevalier du Capricorne se sert de chacun de ses membres comme d'une épée tranchante. Elle est capable de tout trancher, ce qui se traduit par une augmentation du dégats des armures de 5. Au 7e sens les dégats d'armure passent à 10. Cette attaque ne peut etre prise en bloquée à cause de sa rapidité sauf si l'adversaire possède une capacité permettant de l'éviter. Jumping StoneCosmos 40% Attaque puissante et paralysanteAlors qu'il se trouve dans les airs, le chevalier du Capricorne se positionne derrière son adversaire et place ses pieds sous ses épaules. Il lance alors l'un de ses pieds en avant avec une grande force et propulse ainsi son adversaire vers le ciel. Cette technique a pour objet de briser les os de son opposant par la violence du choc lorsqu'il retombe au sol. En retombant l'adversaire et paralysé et subit 10 Dégats Capacité de la constellationLa corne du capricorneCosmos 10 CsLa corne du capricorne représente pour son porteur un corne d'abondance, permettant de créer des plein fouets.
11- Camus Le Chevalier d'Or du Verseau
- Spoiler:
Diamant dust / la poussiere de diamantcosmos 10 ou 20% Attaque faible ou moyenneCamus concentre son energie entre ses mains afin de faire générer un froid intense qui peut atteindre le Zéro absolu. Le chevalier lance versson ennemi un flux glacial composé de cristaux de glace qui recouvre le corps de l'adversaire pour le geler. AURORA THUNDER / Le tonnerre de l'aube Cosmos 30 Cs Attaque puissantePlus puissante que la poussière de diamant, cette attaque peut refroidir plus d'une personne. Aurora Execution / l'execution de l'auroreCosmos 40% Attaque surpuissantePour porter son attaque, Camus concentre son cosmos au maximum et forme avec ses mains une anphore.Lorsque Camus baisse les bras, il déverse sur son adversaire l'eau de vie représentée par son cosmos poussé à son paroxysme. Son attaque prend alors la forme d'un courant glacial qui approche du zéro absolu. Freezing coffin / cercueil de glacecosmos 40% Attaque paralysanteCette attaque permet à Camus d'enfermer son adversaire dans un cerceuil de glace, le paralysant pour un touret fainsant perdre à son adversaire 10hp et 10CS pour bruler le cerceuil de glace pour en sortir après la paralysie. kolisocosmos 30% DefenseCette defense permet à Camus de se proteger contre toutes les attaques faibles ou moyennes, deplus elle renvoit les attaques à base de lumière. Capacité de la constellation du Verseau:Camus est un adversaire qui jette du froid, aussi à chaque fois qu'il lance une attaque de comos qui touche son adversaire, celui-ci reçoit un marqueur de froid. Quand l'adversaire à 5 marqueurs de froid il est paralysé pour un tour.
12- Aphrodite Le Chevalier d'Or des Poissons
- Spoiler:
Piranha Rose / la rose piranhacosmos 10% , 20% ou 30% Attaque faible , moyenne ou puissanteCette Attaque dévore tout ce qu'elle touche tel un piranha. Cette attaque ronge les armures et fait 5 degats de plus à l'armure. .
Wall of roses / le mur de rose cosmos 20% ou 30% Défense Aphrodite a le pouvoir de faire pousser à une vitesse prodigieuse des rosiers devant lui le protegeant des attaques de cosmos. Cette défense permet d'annuler une attaque faible en depensant 20 % de cosmos et une moyenne pour 30% de cosmos.... inefficace contre les attaques de feu.... le mur protege alors 10Hp pour 20% de cosmos dépensé et 15HP pour 30% de cosmos Capacité de la constellation des Poissons :Royal Demon Rose / La rose démoniaque Cosmos 20 CsCette attaque n'occasionne aucun dégat mais prive lentement sa victime de ses 5 sens à partir du moment où celle-ci a senti le parfum de la rose démoniaque ou a été piqué par une de ses épines. L'adversaire ne pourra quoi qu'il arrive faire des attaques de plein fouet durant tout le combat sauf si ses attaques sont du domaine du vent ou capacités spéciales....... | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 16:59 | |
| 13- Marine Le Chevalier d'Argent de l'Aigle
- Spoiler:
RYÛ SEI KEN / Météores Cosmos 10% ou 20% ou 40% Attaque faible ou moyenne ou 7e sensMarine concentre son cosmos et en relâche toute la puissance dans son poing, projetant ainsi des centaines de météores à la vitesse du son. Cette technique évolue au fur et à mesure. A chaque utilisation, Marine met un marqueur "métore" et ses dégats sont alors augmentés de +2 pour chaque marqueur "météore". Au septième sens, cette attaque fait 7x nombre de marqueurs de dégats. Eagle Toe Flash / Aigle foudroyantCosmos 30% Attaque puissanteLa Comète de Pégase permet à Seiya de concentrer tous ses météores en une seule comète, rendant ainsi sa puissance offensive bien plus élevée. Cette technique évolue au fur et à mesure. A chaque utilisation, Seyia met un marqueur "métore" et ses degats sont alors augmentés de +2 pour chaque marqueur "météore" Eagle claws / Les griffes de l'aigleCosmos 30% Attaque paralysanteMarine se jette sur son adversaire en concentrant tout son cosmos dans son poing, tout en tournoyant sur elle-même. Marine file alors, telle un aigle fonçant sur sa proie et l'enserre dans ses griffes, le paralysant ainsi pour 1 tour. Les personnes qui volent peuvent dépenser 30 CS pour ne pas être paralysées et lancer ensuite une attaque de cosmos. Capacité de la constellation de l'AigleKu Ken / Simulation de coupcosmos 10%Marine crée une illusion de combat, faisant croire à son adversaire certains coups. Cela permet à Marine placer une attaque en plein fouet.
14- Shaina Le Chevalier d'Argent d'Ophiucus- Spoiler:
Thunder Claw / Griffes du TonnerreCosmos 10% ou 20% ou 30 % Attaque faible ou moyenne ou puissanteShaina lève le bras (tel un serpent dressant la tête), fait brûler son cosmos et créé alors une attaque cumulant à la fois des coups de griffes acérés et de véritables éclairs foudroyant l'adversaire et détruisant tout sur leur passage. Cobra Bite / La Mosure du CobraCosmos 40% Attaque 7e sensTel le cobra, Shaina avertit son adversaire par un petit tintement et lance sur lui ses crocs acérés. Cette attaque occasionne 40 dégats. Cobra Coiling Grasp / L'Etreinte du Cobra Cosmos 40% Attaque paralysanteShaina tel un serpent, arrive à matériliser par son cosmos, un serpent qui immobilise l'adversaire pour un tour et l'etreinte est tellement forte qu'il subit 10 dégats.[/b] Capacité de la constellation d'Ophiucus Toutes les attaques de Shaina sont à base d'électricité, aussi, lorsqu'elle reçoit une attaque à base d'eau ou de glace, sa prochaine attaque de cosmos causera 5 dégats supplémentaires.
15- Misty Le Chevalier d'Argent du Lézard- Spoiler:
Marble Tripper / Tourbillon de MarbreCosmos 10% ou 20% ou 40 % Attaque faible ou moyenne ou 7e sens.Chaque utilisation du marble tripper met un marqueur "tourbillon". Au 7e sens l'attaque fait 40 dégats et met 4 marqueurs tourbillon. Evil tripper / Tourbillon des enfers Cosmos 30% Attaque puissanteMême attaque que ci dessus, si ce n'est que plus puissante et qu'elle met 3 marqueurs "tourbillon" Kûki no Bôgyoheki /Mur Protecteur Atmosphérique cosmos attaque adverse +15CS DéfenseMisty déplace ses mains à une très grande vitesse devant lui. Cela a pour résultat de créer un bouclier virtuel invisible, un mur d'air solidifié parant ainsi les attaques de ses adversaires. Il peut bloquer les attaques faibles moyennes ou puissantes. Cette défense arrete seulement les attaques , elle ne les renvoie pas. Cependant, Misty peut dépenser une marque tourbillon pour réduire le cout de cette défense. Pour chaque marque qu'il dépensera, il diminuera le cout de 2 Cs. Attention, au début de chaque combat, Misty démarre avec aucune marque de tourbillon, et ces dernières ne se gardent pas d'un combat à l'autre. Capacité de la constellation du LézardSi Misty lance Marble Tripper en attaque faible, puis en attaque moyenne, alors quand il lancera Evil tripper son attaque fera +10 dégats. Attention cet enchainement est strict, il ne peut y avoir aucune autre action de rechargement de cosmos ou autre attaque de cosmos entre deux sous peine de devoir recommencer l'enchainement.
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 16:59 | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 17:01 | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:31 | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:34 | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:36 | |
| 31- ????? Le Chevalier d'Argent de l'AutelEn cours 32- ????? Le Chevalier d'Argent de la CoupeEn cours 33- ????? Le Chevalier d'Argent du TriangleEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:37 | |
| 34- ????? Le Chevalier d'Argent de la Grue
En cours
35- Cristal Le Chevalier d'Argent de la Couronne Boréale
En cours
36- Spartam Le Chevalier d'Argent de la Boussole
En cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:40 | |
| 37- Seiya Chevalier de Bronze de PégaseGarde personnelle d'Athéna- Spoiler:
PEGASUS RYÛ SEI KEN / Météores de Pégase Cosmos 10% ou 20% ou 40 % Attaque faible ou moyenne ou 7e sens. Seiya concentre son cosmos et en relâche toute la puissance dans son poing, projetant ainsi des centaines de météores à la vitesse du son. Cette technique évolue au fur et à mesure. A chaque utilisation, Seyia met un marqueur "métore" et ses degats sont alors augmentés de +2 pour chaque marqueur "météore". Au septième sens, cette attaque fait 7x nombre de marqueurs de dégats.
PEGASUS SUI SEI KEN / La comète de Pégase Cosmos 30% Attaque puissante La Comète de Pégase permet à Seiya de concentrer tous ses météores en une seule comète, rendant ainsi sa puissance offensive bien plus élevée. Cette technique évolue au fur et à mesure. A chaque utilisation, Seyia met un marqueur "métore" et ses degats sont alors augmentés de +2 pour chaque marqueur "météore"
PEGASUS ROLLING CRASH / Le tourbillon de Pégase Cosmos 30% Attaque paralysante Seiya se jette sur son adversaire en concentrant tout son cosmos dans son poing, tout en tournoyant sur lui-même. Pégase file alors, telle une comète, traverser la barrière et frapper son adversaire le paralysant ainsi pour 1 tour. Les personnes qui volent peuvent dépenser 30 CS pour ne pas être paralysé et lancer ensuite une attaque de cosmos.
Capacité de la constellation de Pégase Quand les Hp de Seiya tombent en dessous de 60 Hp, il se prend toutes les attaques en bloquée, il semble comme en transe et réussi toujours à trouver une parade. 38- Shiryu Chevalier de Bronze du DragonGarde personnelle d'Athéna- Spoiler:
[b] Shiryu, chevalier du DragonRozan Shô Ryû Ha / La Colère du DragonCosmos 10% ou 20% Attaque faible ou moyenneCette attaque est celle qui permet d'invoquer un dragon et de fair remonter tout courant....elle est d'une grande puissance et cause 5 dégats supplémentaires à l'adversaire, mais cette attaque à un point faible, donc quand il relance cette attaque, la prochaine attaque qu'il subira sera en plein fouet. Rozan Ryu Hi ShôCosmos 30% Attaque puissanteCette attaque est aussi puissante que la précendante, si ce n'est que la dragon fonce en ligne droite, Si l'adversaire ne dépense pas 5 cosmos , il se prendra l'attaque en plein fouet sinon en bloquée. Rozan Hyaku Rya Ha / Les cent Dragons de RozanCosmos 40% Attaque sur puissante ou de 7e sensLe chevalier se tient les jambes écartées et les paumes tournées vers l'adversaire. Une horde de dragons apparaît derrière lui et foncent sur leur cible. Cette attaque cause 35 dégats en normal, et 40 au 7e sens. Cependant elle cause +3 dégats à l'armure à cause de tous les impacts des dragons. Rozan Kô Ryu Ha / l'Ultime DragonCosmos 10% Attaque inévitableLorsque Shiryu invoque l'Ultime Dragon, il concentre son cosmos jusqu'à son paroxysme afin de se projeter avec son adversaire dans l'atmosphère. La mort est alors inévitable pour les deux combattants. Pour l'invoquer, Shiryu doit avoir 20Hp ou moins. Les deux joueurs sont donc perdants et à égalité. Capacité de la constellation du Dragon Le bouclier du dragonLe bouclier du dragon est une grande protection pour le chevalier. Grace à ce bouclier, les points d'armure monte de 10. Le bouclier sert à encaisser automatiquement 5 dégats de cosmos, de plus le bouclier peut bloquer jusqu'à 2 attaques de cosmos avant d'etre détruit ou inutilisable. 39- Hyoga Chevalier de Bronze du CygneGarde personnelle d'AthénaEn cours
Dernière édition par Pharaon le Mer 8 Oct - 8:35, édité 3 fois | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:41 | |
| 40- Shun Chevalier de Bronze d'AndromèdeGarde personnelle d'Athéna- Spoiler:
Rolling defense cosmos attaque adverse +10CS DéfenseShun possède une chaîne capable de le défendre contre toute attaque, enfin ....pour 20% de cosmos il peut bloquer une attaque faible , pour 30% une attaque moyenne et pour 40 un forte.... Si Shun le désire il peut rajouter 5% pour renvoyer l'attaque vers son adversaire.Cependant Shun ne peut se proteger des attaques qui rongent les armures et font des dégats spécifiques suppémentaires aux armures.Nebula chain / la chaine nébulairecosmos 10% Attaque faibleShun envoie simplement sa chaine d'attaque vers son adversaire afin qu'elle le transperse.Thunder Wave / Vague de tonnerreCosmos 20% ou 30% Attaque moyenne ou puissante.Quand Shun lance cette attaque , ses chaine fonce sur son adversaire. Impossible de pouvoir l'eviter qui se prend obligatoirement l'attaque de plein fouet sauf s'il depense 5% de cosmos, alors il se la prendra en bloquée.Nébula Stream / la tornade nébulaireCosmos 20% Attaque puissante Lorsque cette attaque est lancée, l'adversaire de Shun ne peut attaquer sans subir à chaque fois 10 dégats. Deplus la tornade voit son courant aller plus vite augmentant les dégats reçus de 5 si Shun dépense 10 CS pour maintenanir et relancer cette attaque. chaque utilisation ou relance de cette attaque met un marqueur de la tornade un peu comme la force de ces dernières. ( ce qui fait 1er lancer=> 10 dégats, 2e lancer => 25 dégats, 3e lancer => 45dégats) Mais à partir du 4 lancer les dégats restent à 45 et Shun doit payer 5 Hp en plus.... les marqueurs, eux, continuent de monter Nébula Storm / la tempête nébulaireCosmos 40% Attaque de 7e sens(utilisable seulement si Shun a deja lancé une fois la tornade nébulaire , ce qui explique que cette attaque de 7e sens cout moins chere que les autres). Le vent fait de plus en plus rage, l'adversaire est literalement emporté par la tempète qui le déchiquète lui occasionnant 25dégats+5 par marqueurs de tornade.Capacité de constellation: Les Chaines d'Andromèdel'armure d'andromède possède deux chaines animées de vie , qui peuvent se régénérer seules. Elle permette à Shun de ne se prendre aucun plein fouet à moins que son adversaire utilise une capacité spéciale pouvant contrer ces chaines. Cependant les attaques sonores charment tels des serpents les chaines qui ne préviennent pas Shun. 41- Ikky Chevalier de Bronze du PhénixGarde personnelle d'AthénaEn cours 42- Jabu Chevalier de Bronze de la LicorneEn cours
Dernière édition par Shun le Lun 20 Oct - 13:41, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:42 | |
| 43- Geki Chevalier de Bronze de la Grande OurseEn cours 44- Ichi Chevalier de Bronze de l'Hydre FemelleEn cours 45- Nachi Chevalier de Bronze du LoupEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:43 | |
| 46- Ban Chevalier de Bronze du Petit LionEn cours 47- June Chevalier de Bronze du CaméléonEn cours 48- ????? Chevalier de Bronze du SculpteurEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:44 | |
| 49- ????? Chevalier de Bronze du SextantEn cours 50- ????? Chevalier de Bronze de l'Oiseau du ParadisEn cours 51- ????? Chevalier de Bronze du BouvierEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:45 | |
| 52- ????? Chevalier de Bronze du BurinEn cours 53- Réda Chevalier de Bronze de CassiopéeEn cours 54- ????? Chevalier de Bronze de la ColombeEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:47 | |
| 55- ????? Chevalier de Bronze de la Couronne AustraleEn cours 56- ????? Chevalier de Bronze de la GirafeEn cours 57- ????? Chevalier de Bronze du DauphinEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:48 | |
| 58- ????? Chevalier de Bronze de la DoradeEn cours 59- ????? Chevalier de Bronze d'OrionEn cours 60- ????? Chevalier de Bronze du FourneauEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:49 | |
| 61- ????? Chevalier de Bronze du Bouclier ArdentEn cours 62- ????? Chevalier de Bronze de l'HorlogeEn cours 63- Docrate Chevalier de Bronze de l'Hydre MâleEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:50 | |
| 64- ????? Chevalier de Bronze du LièvreEn cours 65- ????? Chevalier de Bronze de la Croix du sudEn cours 66- ????? Chevalier de Bronze du CompasEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:51 | |
| 67- ????? Chevalier de Bronze du TélescopeEn cours 68- ????? Chevalier de Bronze de l'OctantEn cours 69- ????? Chevalier de Bronze du PeintreEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:52 | |
| 70- ????? Chevalier de Bronze du Poisson AustralEn cours 71-????? Chevalier de Bronze de la PoupeEn cours 72- Gheist Chevalier de Bronze du SerpentEn cours | |
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| Sujet: Re: Attaques des Saints Lun 6 Oct - 23:53 | |
| 73- ????? Chevalier de Bronze du VolcanEn cours 74- ????? Chevalier de Bronze du ToucanEn cours 75- ????? Chevalier de Bronze de la Petite OurseEn cours | |
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